所谓EXスキル就是装备了「EXジェム」后发挥的各种能力。
EXジェム从レベル1到4分为4个种类、每个EXジェム带有4种EXスキル。
装备一个EXジェム后、可以从4种EXスキル里面任选一种装上。
EXジェム只要装备后就无法取下,装上其它的EXジェム则现在装备中的EXジェム消失、
不过获得途径很多,大可不必担心.
此外EXスキル分为S(ストライク)タイプ和T(テクニカル)タイプ
EXスキル装备的Sタイプ较多场合、则可习得特技会向Sタイプ发展,反之会向Tタイプ发展.
角色现在是处于Sタイプ或是Tタイプ可以在菜单画面查看.
以下为全部角色的EXスキル及其复合EXスキル资料:
罗伊德/ロイド.アーヴィング
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| アキュラシー
| 命中+10% 对回避低的敌人物理攻击增加 |
| 2
| T
| イベイション
| 回避+5% 来自命中低的敌人的东西伤害减少 |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大値+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| 在大街和迷宫中的移动速度上升 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| スピリッツ
| TP最大值+5% |
| 3
| T
| コンボプラス
| 基本攻击次数+1 |
| 3
| S
| ウェルガード
| 防御时候的受害程度减小 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 一定几率的异常状态、效果回避 |
| 4
| T
| スカイハイ
| 在空中可以连续使用基本攻击 |
| 4
| S
| キャンセラー
| 一次特技后还可以再次特技连携 |
| 4
| T
| ワンモア
| 被打到在地硬直状态时间增加 |
罗伊德 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| EXアタック
| 敌人防御时可以增加伤害程度
| ストレングス+ディフェンド |
| 1+1
| アピールアーマー
| 挑衅行动中不会发生硬直状态,但是有例外
| ストレングス+アピール |
| 1+2
| ハイスラッシュ
| 会心率上升
| ストレングス+パーソナル |
| 1+2
| ハイターン
| 冲刺停止时没有硬直状态
| ディフェンド+ダッシュ |
| 1+2
| アピールストップ
| 冲刺停止时没有硬直状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| エスケーパー
| 逃跑速度上升
| アピール+ダッシュ |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有TP消费
| アピール+パーソナル |
| 1+2
| ガードアウェイ
| 防御后跳跃时不会出现硬直,但有例外
| アキュラシー+ダッシュ |
| 2+2
| EXディフェンド
| 受到物理攻击时一定几率不会出现硬直,但有例外
| イベイション+バイタリティ |
| 1+3
| ユニオンフォース
| UA时伤害增加
| ディフェンド+エターナル |
| 2+3
| リラックス
| 战斗中不作任何行动每隔一定时间TP自动回复1%
| イベイション+スピリッツ |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果增加
| パーソナル+エターナル |
| 3+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现TP最大值上升
| エターナル+スピリッツ |
| 1+4
| リカバリーアーツ
| 受身后可以在空中作出攻击 .受身是指在被敌人打飞时按方块键恢复正常体态的动作
| アキュラシー+スカイハイ |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| カウンター
| 防御的瞬间按下○键可以无视硬直直接攻击
| ウェルガード+ワンモア |
| 4+4
| スカイキャンセル
| 可以空中发动一些技能
| スカイハイ+キャンセラー |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但是不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 1+2+4
| ゲットウェル
| 一定几率异常状态自然回复
| ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ |
| 1+3+4
| ハイコンボ
| 可以实行跳跃攻击后接普通攻击
| アキュラシー+コンボプラス+ワンモア |
| 3+3+4
| テクニカル
| 技能的TP消费只为平时的90%
| スピリッツ+コンボプラス+ワンモア |
| 3+4+4
| エアリアルガード
| 可以空中防御
| ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ |
| 3+4+4
| カウンターコンボ
| 反击发动后可以连携普通攻击
| ウェルガード+キャンセラー+ワンモア |
柯蕾特/コレット.ブルーネル
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| アキュラシー
| 命中+10%(对回避低的敌人物理攻击增加) |
| 2
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| マジカル
| 知力+5% |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大値+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| ホーリィボトル效果时间増加 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 3
| T
| ラッキー
| 運+10% |
| 3
| S
| リコール
| HP没有的时候一定几率复活 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| エフェクティブ
| コレット的被回复和魔力能力上升效果增加 |
| 4
| S
| エンジェルロア
| 天使术的咏唱时间减少 |
| 4
| T
| スカイハイ
| 可以在空中进行基本攻击连续使用 |
柯蕾特 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| ハイスラッシュ
| 会心率上升
| ストレングス+ディフェンド |
| 1+1
| マイペース
| 战斗中不作任何行动每隔一定时间TP自动回复1%
| ストレングス+アピール |
| 1+1
| サーチアイテム
| 战斗结束的时候道具入手率增加
| ディフェンド+アキュラシー |
| 1+2
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 1+2
| サーチガルド
| 获得ガルド的几率上升
| アキュラシー+イベイション |
| 2+2
| アクシデンタル
| 受到攻击时一定几率的伤害无效化
| イベイション+バイタリティ |
| 1+3
| ピコハンリベンジ
| 被攻击时一定几率ピコハン反击
| アキュラシー+ラッキー |
| 1+3
| クロスカウンター
| 命中敌人伤害增加
| ストレングス+エターナル |
| 1+3
| スーパーガード
| 瀕死状态下特技防御可以使受到的攻击无效化
| ディフェンド+リコール |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツの効果時間増加
| パーソナル+エターナル |
| 3+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率是TP最大值上升
| エターナル+スピリッツ |
| 1+4
| ペインリフレクト
| 一定几率使受到的攻击可以反射敌人
| ディフェンド+イミュニティ |
| 2+4
| ライフスティル
| 攻击命中时的连击数对应HP的回复
| バイタリティ+エフェクティブ |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| メンタルスティル
| 攻击命中时的连击数对应TP的回复
| スピリッツ+エフェクティブ |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 2+3+4
| グレイス
| 天使术咏唱时不会硬直,一部份攻击除外
| マジカル+リコール+エンジェルロア |
| 2+4+4
| ブレッシング
| 战斗开始时各个项能力值上升
| パーソナル+エフェクティブ+スカイハイ |
| 1+2+3+4
| EXPプラスA
| 全部成员经验值+9%,不与其他EXSKILL上升效果重复
| アピール+パーソナル+エターナル+エンジェルロア |
| 1+2+3+4
| アイテムゲッター
| 使用アイテムスティール或ローバーアイテム时极高几率盗得敌人物品
| アキュラシー+マジカル+ラッキー+エフェクティブ |
| 3+3+4+4
| ステータスキープ
| 所有异常状态无效化
| エターナル+ラッキー+イミュニティ+エンジェルロア |
| 3+3+4+4
| エンジェルコール
| 只限一次的自动复活
| エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ |
吉尼亚斯/ジーニアス.セイジ
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| T
| マジカル
| 知力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| パーソナル
| 料理效果上升 |
| 2
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| コンボプラス
| 基本攻击回数+1 |
| 3
| T
| リズム
| 在咏唱术的时候连打○键的话时间会减少 |
| 3
| S
| ガードマジック
| 属性防御上昇 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| スピードスペル
| 潜在咏唱时间减少 |
| 4
| S
| キープスペル
| 受到敌人攻击咏唱中断的话,再次咏唱相同的术话咏唱时间减少 |
| 4
| T
| スペルチャージ
| 咏唱完后可以按○键蓄下魔法,攻击后再发动 |
吉尼亚斯 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| マジカルブースト
| 一定几率术的威力上升
| マジカル+ディフェンド |
| 1+1
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| テクニカル
| 技&术的TP消费为平时的90%
| マジカル+スピリッツ |
| 1+2
| パッシブ
| 被吹飞后追加的攻击伤害减小
| ディフェンド+ダッシュ |
| 1+2
| ルーズレスソウル
| 被吹飞后一定几率TP恢复
| マジカル+パーソナル |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 1+2
| リラックス
| 战斗时或是待机状态下TP会1%的徐徐回复
| イベイション+スピリッツ |
| 1+3
| ランダマイザー
| 当咏术的唱时间为0时,也会有反而需要用时间来咏唱的效果
| ディフェンド+リズム |
| 1+3
| エアスタッブ
| 跳跃攻击命中时敌人的硬直时间增加
| アピール+コンボプラス |
| 2+3
| ハードヒット
| 基本攻击命中时硬直时间加长
| ダッシュ+コンボプラス |
| 2+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率是TP最大值上升
| スピリッツ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间增加
| パーソナル+エターナル |
| 2+3
| ペイシェンスM
| 被属性受害时一定几率不会硬直。一部份攻击除外的时候
| ウェルガード+ガードマジック |
| 2+4
| スペルボルテージ
| 最后使用的术咏唱时间减少
| ダッシュ+キープスペル |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| スペルエンハンス
| 术发动时可以移动
| コンボプラス+スペルチャージ |
| 3+4
| リダクション
| 最后使用术的同时再次使用的话TP消费为平时的75%
| リズム+スピードスペル |
| 3+4
| レジストマジック
| 不会状态变换
| ガードマジック+イミュニティ |
| 1+2+3
| メンタルサプライ
| 被攻击时TP回复
| マジカル+ウェルガード+ガードマジック |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 1+2+3
| ゲットウェル
| 异常状态一定几率自然回复
| マジカル+ガードマジック+イミュニティ |
| 2+4+4
| サブレスマジック
| スペルチャージ中受到属性攻击不会产生硬直,一部份攻击除外
| ウェルガード+キープスペル+スペルチャージ |
| 3+4+4
| スペルリベンジ
| 吹飞攻击状态下可以发动初级的术并且不用咏唱
| ガードマジック+スピードスペル+スペルチャージ |
| 3+4+4+4
| コンセントレート
| 魔法咏唱中受到攻击不会硬直,一部份攻击例外 .受身是指在被敌人打飞时按方块键恢复正常体态的动作
| リズム+スピードスペル+キープスペル+スペルチャージ |
莉菲尔 リフィル.セイジ
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| T
| マジカル
| 知力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 2
| T
| ラッキーブール
| 一定几率伤害无效化 |
| 2
| S
| ガードマジック
| 被属性攻击受害减小 |
| 2
| S
| パーソナル
| 移动时:记忆阵上只消费1的TP |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| コンボプラス
| 基本攻击回数+1 |
| 3
| T
| スピードスペル
| 潜在咏唱时间減少 |
| 3
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| グッドジョブ
| 道具使用时硬直时间减少 |
| 4
| S
| キープスペル
| 受敌人攻击咏唱中断的话,再次咏唱相同术的话时间减少 |
| 4
| T
| ハピネスシング
| ガルド&经验值增加 |
莉菲尔 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| マジカルブースト
| 一定几率术的威力上升
| マジカル+ディフェンド |
| 1+1
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 1+2
| リラックス
| 战斗或者待机状态式TP徐徐恢复
| イベイション+スピリッツ |
| 2+2
| アンエレメンタル
| 被被属性受害后一定几率减半
| ラッキーブール+ガードマジック |
| 1+3
| ルーズレスソウル
| 吹飞时一定几率TP回复
| マジカル+コンボプラス |
| 1+3
| ユニオンフォース
| UA时伤害效果增加
| ディフェンド+エターナル |
| 2+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率是TP最大值上升
| スピリッツ+エターナル |
| 2+3
| ペイシェンスM
| 一定几率受到属性攻击后不会硬直,一部份攻击除外
| ウェルガード+ガードマジック |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间增加
| パーソナル+エターナル |
| 2+3
| スペルエンハンス
| 发动术的情况下可以移动
| パーソナル+スピードスペル |
| 2+4
| テクニカル
| 技&术的TP消费为平时的90%
| スピリッツ+グッドジョブ |
| 2+4
| ラッキーマジック
| 一定几率使用术可以不费TP
| ラッキーブール+ハピネスシング |
| 2+4
| レジストマジック
| 状不会状态变化
| ガードマジック+イミュニティ |
| 3+3
| ハードヒット
| 基本攻击命中时硬直时间加长
| コンボプラス+スピードスペル |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| リダクション
| 最后使用术的同时再次使用的话TP消费为平时的75%
| コンボプラス+キープスペル |
| 3+4
| オートメディスン
| 一定几率受到攻击时ファーストエイド自动发动
| ウェルガード+グッドジョブ |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 2+4+4
| スペルコンデンス
| 一定几率咏唱时间为0
| ラッキーブール+キープスペル+ハピネスシング |
| 2+4+4
| アイテムユーザー
| 战斗时リフィル使用道具的效果上升
| ラッキーブール+グッドジョブ+ハピネスシング |
| 3+4+4+4
| コンセントレート
| 术咏唱中不会出现硬直,一部份攻击除外
| スピードスペル+グッドジョブ+キープスペル+ハピネスシング |
椎名/しいな
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| アキュラシー
| 命中+10%(对回避低的敌人物理攻击增加) |
| 2
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大値+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| 迷宫内エンカウント开始时间延长 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 3
| S
| ガードマジック
| 属性防御上昇 |
| 3
| S
| エクステンド
| 符术效果时间延长 |
| 4
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 4
| T
| コンボプラス
| 基本攻击回数+1 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| スピードスペル
| 潜在咏唱时间減少 |
椎名 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| EXアタック
| 敌人防御时受害增加
| ストレングス+ディフェンド |
| 1+1
| アピールアーマー
| 挑衅行动中不会出现硬直状态,一部份攻击除外
| ストレングス+アピール |
| 1+2
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 2+2
| EXディフェンド
| 受到物理伤害时一定几率不会硬直,有例外
| イベイション+バイタリティ |
| 1+3
| ユニオンフォース
| UA时威力增加
| ディフェンド+エターナル |
| 1+3
| ハイスラッシュ
| 会心率上升
| アキュラシー+エターナル |
| 2+3
| ハードヒット
| 基本攻击命中时硬直时间加长
| ダッシュ+エクステンド |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间増加
| パーソナル+エターナル |
| 3+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现TP最大值上升
| エターナル+スピリッツ |
| 1+4
| ハイコンボ
| 跳跃攻击后可以立刻进行地面普通攻击的连携
| ディフェンド+コンボプラス |
| 2+4
| イフィシェント
| 通常攻击时的每一击减少加以控制
| ダッシュ+コンボプラス |
| 2+4
| ハイターン
| 冲刺停止时没有硬直
| ダッシュ+スピードスペル |
| 3+4
| メンタルヒール
| 战斗结束时TP回复量增加
| スピリッツ+ウェルガード |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| マジックガード
| 特技防御时受到伤害减少
| ガードマジック+ウェルガード |
| 1+2+3
| ライフドレイン
| 生吸符的回复量增加
| ストレングス+バイタリティ+ガードマジック |
| 1+2+3
| メンタルドレイン
| 精吸符的回复量增加
| ストレングス+スピリット+ガードマジック |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 3+3+4
| インエレメント
| 属性物理攻击伤害程度增加
| エターナル+ガードマジック+スピードスペル |
| 3+4+4
| メンタルサプライ
| 被攻击时TP回复
| エクステンド+ウェルガード+スピードスペル |
| 3+4+4
| アンエレメンタル
| 一定几率被属性攻击时受害程度减半
| ガードマジック+コンボプラス+イミュニティ |

泽洛斯及库拉托斯/クラトス&ゼロス
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| T
| マジカル
| 知力+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大値+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| 一定时间不战斗HP就回复(クラトス专用) |
| 2
| S
| パーソナル
| 和ゼロス交谈的女性会得到道具(ゼロス専用,运气越高的话得到的道具越好) |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| スラッシャー
| 装备了スラッシャ进行6回普通攻击之后,依然可以连接特技(クラトス无需装备此复合EXSKILL也能连接) |
| 3
| T
| ターンレス
| 可以无视特技、秘技、奥義之间的连接顺序 |
| 3
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| スピードスペル
| 潜在咏唱时间減少 |
| 4
| T
| スカイハイ
| 可以在空中进行基本攻击连续使用 |
| 4
| T
| スペルチャージ
| 咏唱完后可以按○键蓄下魔法,攻击后再发动 |

泽洛斯及库拉托斯 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+イベイション |
| 1+2
| スキルブースト
| 技的TP增加&技的威力增加
| マジカル+スピリッツ |
| 1+2
| ハイスラッシュ
| 会心率上升
| ストレングス+パーソナル |
| 1+2
| スペルボルテージ
| 最后使用术的咏唱时间减少
| マジカル+パーソナル |
| 1+2
| EXディフェンド
| 一定几率受到物理攻击不会硬直,一部份攻击除外
| イベイション+バイタリティ |
| 2+2
| ガードアウェイ
| バックステップ时不会出现硬直状态,一部份攻击除外
| スピリッツ+ダッシュ |
| 2+2
| EXアタック
| 敌人防御时受到伤害程度增加
| ダッシュ+パーソナル |
| 1+3
| シバルリー
| 参加战斗的女性数量与对应人数的增加各项能力
| ストレングス+スラッシャー |
| 1+3
| イフィシェント
| 通常攻击时的每一击减少加以控制
| アピール+スラッシャー |
| 1+3
| ガードポイント
| 一定时间防御状态下受到伤害减少
| イベイション+ウェルガード |
| 2+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现TP最大值上升
| スピリッツ+エターナル |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间增加
| パーソナル+エターナル |
| 2+3
| ヒーリング
| 战斗时什么也不干原地待机HP就会徐徐回复
| バイタリティ+ウェルガード |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| ランディング
| 跳跃的硬直时间减少
| ターンレス+スカイハイ |
| 1+2+3
| サプレスダッシュ
| 冲刺中受到攻击性法术时不会硬直,一部份攻击除外
| マジカル+ダッシュ+ウェルガード |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但不会影响战斗后的经验获得
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 3+3+3
| スーパーブラスト
| 装备了スラッシャ进行6回普通攻击之后,依然可以连接特技(クラトス无需装备此复合EXSKILL也能连接)
| ターンレス+エターナル+スラッシャー |
| 3+4+4
| スペルリベンジ
| 在被吹飞状态下使用初级术时不用咏唱
| ウェルガード+スピードスペル+スペルチャージ |
| 3+4+4
| コンセントレート
| 术咏唱中不会硬直,一部份攻击除外
| ターンレス+スピードスペル+スペルチャージ |
| 3+4+4
| エアリアルガード
| 空中防御可能
| ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ |
| 4+4+4
| エリアルスペル
| 空中攻击后可以发动初级的攻击法术
| スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージ |
布雷塞娅/プレセア.コンバティール
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| アキュラシー
| 命中+10%(对回避低的敌人物理攻击增加) |
| 2
| T
| リアガーダー
| 背后受到攻击可以防御 |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大值+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| 迷宫内行走可以取得食料 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| エンデューロ
| 受到攻击时硬直时间减少 |
| 3
| T
| マイトチャージ
| 一直押住○键的话一定时间攻击力上升 |
| 3
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| クリティカル
| 敵将敌人打晕的几率上升 |
| 4
| S
| セイヴァー
| 战斗时就剩一人的话各项数值上升 |
| 4
| T
| リアライヴ
| 战斗时瀕死的话HP就会有一定量的回复 |
布雷塞娅 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| アピールアーマー
| 挑衅行动中不会出现硬直状态,一部份攻击除外
| ストレングス+アピール |
| 1+2
| EXアタック
| 敌人防御的时候受到的伤害程度增加
| ストレングス+ダッシュ |
| 1+2
| ハイスラッシュ
| 会心率上升
| ストレングス+パーソナル |
| 1+2
| エアリアルガード
| 空中防御可能
| アキュラシー+リアガーダー |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 1+3
| ユニオンフォース
| UA時のダメージ増加
| ディフェンド+エターナル |
| 1+3
| リミットオーバー
| マイトチャージ的攻击力上升.但也有可能发动失败
| アピール+マイトチャージ |
| 1+3
| リカバリーアーツ
| 受身后可以在空中作出攻击 .受身是指在被敌人打飞时按方块键恢复正常体态的动作
| アキュラシー+ウェルガード |
| 2+3
| ガードポイント
| 一定时间保持防御状态的话受害减少
| リアガーダー+ウェルガード |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间增加
| パーソナル+エターナル |
| 3+3
| MCディフェンド
| マイトチャージ状態だと属性攻撃以外で仰け反らなくなる
| マイトチャージ+ウェルガード |
| 1+4
| ヴァリアブル
| 现在的HP状态决定着攻击力的变化
| ストレングス+クリティカル |
| 1+4
| パフォーマー
| 挑衅行动时HP回复
| アピール+リアライヴ |
| 2+4
| ヒーリング
| 战斗时什么也不干原地待机HP就会徐徐回复
| リアガーダー+リアライヴ |
| 3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| エターナル+イミュニティ |
| 3+4
| アクシデンタル
| 一定几率受到攻击会无效化
| エンデューロ+セイヴァー |
| 3+4
| ガードブレイカー
| マイトチャージ状态的攻击绝对可以打破敌人的防御
| マイトチャージ+セイヴァー |
| 1+2+3
| ラッシングラン
| マイトチャージ状态冲刺的话不会摔倒,一部份攻击除外
| アキュラシー+ダッシュ+マイトチャージ |
| 1+2+4
| ゲットウェル
| 异常状态一定时间恢复
| ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ |
| 2+3+4
| サプレスロウアー
| 所受伤害在一定值以下无效
| バイタリティ+ウェルガード+クリティカル |
| 2+3+4
| EXPプラスST
| 战斗结束时所获经验值依现有HP量发生变化
| パーソナル+エンデューロ+リアライヴ |
| 1+3+4+4
| ガードサバイバル
| 特技防御时,所受的伤害如果本来足以致命,那装备了这个EXSKILL后就一定会留下1而不死
| ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー |
| 2+3+3+4
| グローリー
| 受到攻击时不会硬直,一部份攻击除外
| バイタリティ+エンデューロ+ウェルガード+リアライヴ |
里加尔/リーガル.ブライアン
| 名称 |
属性 |
名称 |
効果説明.備考 |
| 1
| S
| ストレングス
| 力+5% |
| 1
| S
| ディフェンド
| 防御+5% |
| 1
| T
| アピール
| 可以按R3键挑衅,能增加UA槽 |
| 1
| T
| アキュラシー
| 命中+10%(对回避低的敌人物理攻击增加) |
| 2
| T
| イベイション
| 命中+5%(来自命中低的敌人的东西伤害减少) |
| 2
| T
| ダッシュ
| 战斗时移动速度上升 |
| 2
| S
| バイタリティ
| HP最大値+5% |
| 2
| S
| パーソナル
| 购买物品的时候可以以原价90%的价格购入,110%的价格卖出 |
| 3
| S
| エターナル
| 可以与其他EX技组合使用发挥效果 |
| 3
| T
| スピリッツ
| TP最大値+5% |
| 3
| T
| コンボプラス
| 基本攻击回数+1 |
| 3
| S
| ウェルガード
| 防御时受到伤害减少 |
| 4
| S
| イミュニティ
| 异常状态一定几率回避 |
| 4
| T
| スカイハイ
| 可以在空中进行基本攻击连续使用 |
| 4
| S
| ギルティー
| プレセア参加战斗的时候各项数值会上升 |
| 4
| T
| フラッシュ
| 攻击取消时无硬直状态 |
里加尔 複合EXスキル
| LV |
名称 |
効果説明 |
複合 |
| 1+1
| EXアタック
| 敌人防御时受到伤害程度增加
| ストレングス+ディフェンド |
| 1+2
| ハイターン
| 冲刺停止时没有硬直时间
| ディフェンド+ダッシュ |
| 1+2
| アピールストップ
| 挑衅可以解除敌人防御状态
| アピール+ダッシュ |
| 1+2
| ラッキーユニオン
| UA时一定几率没有消费
| アピール+パーソナル |
| 2+2
| EXディフェンド
| 一定几率受到物理攻击时不会硬直,一部份攻击除外
| イベイション+バイタリティ |
| 1+3
| HPリバース
| 自动徐徐回复最后所受伤害的50%
| ディフェンド+エターナル |
| 1+3
| アーマードブロウ
| 基本攻击一回硬直减少,有特例
| ストレングス+ウェルガード |
| 2+3
| リラックス
| 战斗或者待机状态式TP徐徐恢复
| イベイション+スピリッツ |
| 2+3
| ガードアウェイ
| バックステップ时不会硬直,一部份攻击除外
| ダッシュ+ウェルガード |
| 2+3
| ライフアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现HP最大值上升
| バイタリティ+エターナル |
| 2+3
| リミッター
| オーバーリミッツ效果时间增加
| パーソナル+エターナル |
| 2+3
| マジックガード
| 特技防御时受到伤害减少
| イベイション+ウェルガード |
| 3+3
| メンタルアップ
| 战斗结束时会有很小的几率出现TP最大值上升
| エターナル+スピリッツ |
| 1+4
| ハイコンボ
| 跳跃攻击后可以连续进行地面攻击连携
| アキュラシー+スカイハイ |
| 1+4
| レストアピール
| 挑衅行动时HP&TP小回复
| アピール+ギルティー |
| 2+4
| カウンター
| 防御瞬间按○键可以无视硬直进行攻击
| バイタリティ+フラッシュ |
| 3+4
| リカバリーアーツ
| 受身后可以在空中作出攻击 .受身是指在被敌人打飞时按方块键恢复正常体态的动作
| ウェルガード+スカイハイ |
| 3+4
| エリアルジャンプ
| 2段跳
| コンボプラス+フラッシュ |
| 4+4
| イフィシェント
| 通常攻击时每一击的伤害减少率降低*伤害减少率是指正常攻击时的波动值.比如100的攻击力打敌人的伤害有可能是105也可能是95.装备这个EXSKILL就可以减少这个波动值
| スカイハイ+フラッシュ |
| 1+2+3
| EXPプラス
| 取得EXP+5%,但对依连击数加算的经验值无影响
| アピール+パーソナル+エターナル |
| 2+3+4
| ガードステータス
| 异常状态防御
| バイタリティ+エターナル+イミュニティ |
| 2+4+4
| カウンターコンボ
| 发动反击后可以进行攻击连携
| バイタリティ+ギルティ+フラッシュ |
| 3+4+4
| エアリアルガード
| 空中防御可能
| ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ |
| 2+3+4+4
| グローリー
| 被攻击时不会摔倒,一部份攻击除外
| バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ |