使用武器攻击,晶术,防御等除走动以外的任何行动要消耗SP,SP消耗到最低后防御,命中下降,攻击无法起效,必须停止行动(包括行走)才可以恢复
●ガードストライク(受身)
SP为0的情况下仍然进攻的话,攻击的伤害会返回到攻击者自己身上
●ガードブレイク(防御崩坏)
被打破防御,一定时候行动不可
●スピリッツブラスター(SB)
战斗中行动会增加ブラスター点数,当其到1000的时候进入闪光状态角色处于闪光的状态被称为SB,发动后SP消耗为0,TP消耗减少,持续6秒这个状态下行动不会硬直,攻击不会被打断,HP为0取消SB被吹飞到画面边缘
●ブラスター点数影响要素
晶术以外的攻击命中敌人(+1)
使用晶术命中敌人(+2)
承受晶术以外的伤害(+5)
承受晶术伤害(+10)
被致命一击命中(+30)
防御成功(+8)
魔法防御成功(+10)
回避行动成功(+10)
大道敌人(+10)
防御失败(-2)
战斗完了加算(评价×25)
SB开始1秒回复系晶术以外攻击无效
状态异常全回复
SP100%固定
被攻击无硬直
攻击破坏防御效果是通常2倍
TP恢复速度4倍
晶术咏唱速度2倍
秘奥义伤害1。25倍
具现结晶使用可能
致命攻击HP为1
物理攻击1HIT-0.03秒
回复魔法-3秒
刀道具回复-5秒
6秒过后
致命攻击