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  幻想水浒传·卡片传说补充

 
     
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补充
  1,关于GAME OVER
游戏中没有真正意义上的GAME OVER,在固定情节中发生的战斗,如果战败的话,会询问玩家是重新开始本场战斗还是放弃,选择重新开始的话会给玩家1次配置卡片组的机会,然后再进入本场战斗,可以有无限次重来的机会;选择放弃的话便读取纪录。但是游戏初期和鲁卡的那场VP9/1的战斗除外,只要战败就继续发展剧情,一般来说一周目是不可能获胜的,即使是多周目,胜利也不是很轻松,所以那场战斗的战利品简直是让人口水流干…………
平常在迷宫里随机遇到的怪物,战败的话也会询问玩家是重新开始本场战斗还是放弃,但是如果在迷宫里随机遇到一些人物,和他们战斗的话,是没有重来的机会的,无论胜败他们都会离开,胜利的话除了战利品以外,还可以从他们身上抢1张卡片或他们赠送你1张卡片,而如果失败的话,某些人物就会从你身上抢走卡片……

2,二周目
通关1遍后,无论什么结局,都可以纪录,之后回到标题画面读取通关纪录便可进行第2遍游戏,前1轮游戏得到的所有卡片、菜单、金钱全部保留。为了收集全卡片,恐怕玩家需要将游戏通关数遍才行……

3,关于逃跑
除了剧情战斗以及迷宫中与特殊人物的战斗以外,在迷宫中随机遇到的杂兵战都是可以选择逃跑的,而且逃跑成功率100%,但是会随机丢失钱,越高级的怪物逃跑丢钱越多。不过,由于游戏里每场战斗的时间都比较长,尤其是游戏中后期,普通的杂兵战就要花去大量游戏时间,而我们反复探索迷宫的目的只是尽可能遇见稀有怪物或特殊人物,普通的杂兵对我们来说没有任何用处,不存在经验值,也不会得到什么稀有的卡片。所以如果每场战斗都打的话回疯掉的,那么,尽量爱惜钱吧,没用的卡片最少留1张就可以了,其他得到的全卖了!多赚些钱来留着逃跑用吧!当你已经通关数遍,纯粹为了收集卡片而继续游戏的时候,逃跑已成了游戏的主体。

 
   
     
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