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幻想水浒传Ⅳ流程攻略

文:帝释
 
 
 
★系统

★系统

一些基本操作

方向键 : 人物/船只/光标移动
左摇杆 : 人物/船只/光标移动
右摇杆 : 视点移动
○ : 行动/決定
× : 取消
□ : 开启菜单
△ : 出海时打开地图
L1 : 改变视点/決定(包括战斗中)  
L2 : 取消以上(包括战斗中)  
R2 : 地图切换
R1 :   加速跑(包括人物和船只)~主角跑路的样子太可爱了~
游戏快速重启:R1+R2+R3+L1+L2+L3+START+SELECT(晕)

幻4全地图

===最初の战い===
         游戏进入,先帮主角起个名字吧,然后是游戏设定,接着游戏开始……
一上来便发生一场海战,有预先的说明建议听一下,然后选人战斗。注意,船要在侧面才能开炮。……打输了不要紧,这只是场训练而已,接下来会与团长战斗,スノウ会有提示,最好是乖乖的听他的话。接着便要与团长グレン的发生一骑打事件,按照幻水历代的单挑法则,必杀>攻击>防御>必杀,这个循环,看下面的话你就知道他下招是出的什么着数,是不是感觉有点赖~,不过输掉也不要紧,这只是团长的考验而已。
团长对话参考:
必杀 >>
彻底的に叩きのめす。觉悟はいいな
よし、次で決める
攻击 >>
俺の剑さばきをその目でよく见ろ
いいか、次は斬るぞ
防御 >>
お前の动きを见せてもらおう
思い切りかかってこい



===ガイエン海上骑士団の船===
      与克劳斯(ケネス)对话,之后再与达鲁(タル)对话.....听完卡塔莉娜副团长(カタリナ)的说明后就可以下船了...



===ガイエン海上骑士団の馆===
      揭见之间下面有古い本9巻可以拿,顺便大家可以熟悉一下馆内地形,随后回自己的房间。房间里有まんじゅう和水の封印球拿,别忘了。存档休息后第二天就可以去参加ガイエン海上骑士団学员的毕业典礼了,在团长的慷慨激昂的演讲下面,竟然有人睡着了,团长的威性也不大嘛。典礼完后,就要去ラズリル港町了。



===ラズリル港町===
        往前行进到街中途,会发生人们要求斯诺参加火的祭典帮人们点火把的情节,而斯诺也向大家说出自己是ガイエン公国的ラズリル地方的领主フィンガーフート家的总领的儿子,相比之下主角好象寒酸了点。不过斯诺很大方的把点火把的任务交给了主角,当然来者不拒了,一路村民点完火把后,来到广场,有烟火大会可以看,和广场的人多谈谈,注意一定要每个人都说到,剧情才完。然后就可以原路返回了。来到靠海街边遇到了猫人チープー,他说在这个时候有一名少女被拐,回广场喊自己人,去另一边的里道中一个小巷子,找那人算帐,轻松获胜,救出了女子。原地的箱子后有宝の地図(错过就没有再拿),路边的宝箱也有キノコ(战斗时即时增加纹章的使用次数,很宝贵)可以拿。然后就可以安稳回去休息了。
:(见义勇为的情节是分支情节,你可以不做,但你怎么能……)



===ガイエン海上骑士団の馆===
        出馆后,与斯诺对话后,他会加入队伍一起前往训练场,到了训练场可以和场内的训练生对战,与同伴对话可以发生训练,三次后就可以可以选择自己喜欢的同伴一起去执行任务了,去码头船那里可以接任务,按三角可以打开地图看看目的地在哪里,船用左右控制方向,按住R1可以加速。推荐先选择接受去ミドルポート送文书。海上的遇敌率有点高,但总算实力不强。赚点钱是好事。目的地在东南方,注意岛的港口在岛下方。



===ミドルポート===
        下船与船边骑士对话,就算完成任务。然后可以去岛里转转,后街的空房边可以找到キノコ ,广场里还可以玩赌钱的游戏。鍛冶屋旁的宝箱有500钱,正好给武器升级,一定要升满,否则后面的小BOSS战会有困难。逛完后回ガイエン海上骑士団の馆再接受任务,再来这个小岛,与下船边的人对话。回去的时候路上会随机出现任务里的小BOSSもさもさ(蓝色小球),这时你的等级应该在6级左右,武器升满,靠主角和斯诺的协力技是没问题的。回去交差,拿到2000奖金。



===ガイエン海上骑士団の馆===
        回来向副团长卡塔莉娜汇报情况,正好有人来访,来到謁见の间。谈话中主角接受了一次的特别任务(被认为是小孩子,长的可爱也有问题吗),出馆,斯诺离队。去港町转转,然后回去和斯诺对话,重新加入队伍。前往謁见の间,与ラマダ对话。偶们就可以出发去伊卢撒岛(イルヤ岛)了。



===ガイエン海上骑士団の船===
       向东北行进,在行进途中会发生事件,与斯诺谈话后,海贼来袭,斯诺右臂也不小心受伤,就在士兵征求是战是逃的时候,主角毅然选择了战,而斯诺居然胆小的乘着小船丢下主角独自逃跑了(哎,贵家公子就是靠不住,希望不是第二个乔易),海战很简单,抓住了属性相克原(火>风>土>雷>水>火)运用属性纹章炮即可。胜利后海贼头领布兰德(ブランド)率众入侵,成功打败其后,布兰德使出了罚之纹章,我方除主角外无一幸免,布兰德十分惊讶主角为什么没有受到伤害,罚之纹章是个会侵蚀继任者的恶毒的真纹章,大家也可以从战斗中看出,招招害己,一旦一个宿主的生命被其侵蚀到没有利用价值的时候,纹章会自动寻找新的继任者,这也是罚之纹章数百年来无声无息,虚无飘渺的原因。布兰德也已经被其侵蚀得快完了。这时罚之纹章与主角产生很强的共鸣(原因最后说明)。两人展开了一骑单打模式,
以下为对话和行动,输了也不要紧,反正是剧情。
必杀
杀す
次で決まりだ
攻击
游んでやるか
いい気になるな
俺の胜ちさ
防御
お前の攻击は無呔だ
ガキの游びだな
正当主角危机时刻,团长赶到,原来他已经预料到这次任务有问题,途中看到斯诺逃了回来,团长很不客气的给了他一拳(打的好)。团长正好赶到,一剑解决了布兰德,罚之纹章失去了宿主,选择了最近的团长做为新的继承人,布兰德也化为了灰烬。团长因为控制不了罚之纹章而昏过去了。



===ガイエン海上骑士団の馆===
      出房间与斯诺对话,他建议一起去买特效药给团长疗伤。出门的时候他免不了给士兵们嘲笑一翻。到港町去买,但是道具店没有,只能回去。回去后我们的南瓜头厨师叫主角送餐给团长,在团长房间免不了给两人褒贬一番,斯诺还被殴了一拳,(感觉有点同情他了)回去睡觉,醒来再次为南瓜头送餐。到团长房间后,外面突然传来了炮声,海贼来袭。外出和同伴连战三场后,团长走上了塔顶,发动了罚之纹章的巨大威力,贼船顷刻沉没,其他的也见势退败而去。主角第一时间来到塔顶,此时团长已经筋疲力尽,罚之纹章如愿寄宿到主角身上,团长因为失去纹章而化为灰烬(默哀),主角继承后倒下走进了纹章的回忆(回忆中有人叫唤自己的孩子),醒来后主角才知道斯诺居然将他看到的说成是主角害了团长,(天哪,有人性吗,果然是乔易二号),无辜的主角被副团长流放,尽管副团长也不相信也主角做的。主角穿上了可爱的便装流亡去了。



===迷の商船===
      走向了流亡之路,但主角觉不是孤独的,先前选择的两位战斗中朋友也随主角一起离开了,然后大家还惊奇的发现猫人基扑居然睡在了船的后备箱后(比流川还会挑地方),这样四个人的仲间就初步形成了。随便哪个方向漂,随便遇敌几次后,会被一艘商船所救,特洛伊(トロイ)帅哥登场,对话后可以回去休息(注意有宝图拿,错过将永远不能再拿),接着大家居然去偷听别人的谈话,被抓,发生战斗,接着被秒杀。最后只能从船后面溜走继续流亡。其实特洛伊还是好人的说。



===流放船===
      继续无目的的乱走,然后遇到小BOSS,打败后漂流到一个荒岛



===无人岛===
      起身叫醒同伴,先在岛上四处打探一下,注意每个地域都要走到,密林里有宝箱。接着同伴问要不要留在岛上,如果你连续选择三次第二项,“我想住这”的话",游戏就会BADENDING,人物全部变成涂鸦板(爆笑),并且每天就做着摘果子,砍树,捡贝壳的事情度过余生。如果你没什么怪想法的话就选第一项吧,大家一起想办法逃出这个岛。接下来大家分工合作修理船,任务可以随便选。木头在密林采集,果实在岛最上边的空地,贝壳(ロープ)在海岸,你完成你的任务后可以去山洞最深处,看见美人鱼。如此情节循环3次,每次美人鱼都会丢给你好东西,记得拿。三天后船就修好了,正当走的时候,猫人基扑不见了,美人鱼告之,他在密林被困,于是我们前去帮忙。在高台那遇到大螃蟹,起初他不会理你,当主角使用真纹章后,才正式算开战,轻松取胜,但主角却因为使用纹章昏过去了,朦胧中主角又走进了罚之纹章的回忆。醒来就可以出发了。



===オベルの哨戒船===
      随便乱开,遇敌,被一艘船相救,奥贝鲁(オベル)王国公主登场,公主似乎都对主角的罚之文章很感兴趣。对话后直抵奥贝鲁王国(两人有兄妹像)。



===オベル王国===
      初来贵国当然大肆搜索一番,记得一定要升级武器等级。然后就可以摸到王宫了(中国古典派建筑),进去看见了奥贝鲁国王--居然一派老伯伯的打扮,和他的女儿差别也太大了吧。一番相谈后国王把东侧悬崖边里洞里的大船作为了根据地(这代的根据地好有味道)给主角住,我们自然跟随管家去看看罗。到山洞后,根据地终于初见雏形了。ルイーズ、トープ、ジャドリ、デスモンド的随即加入根据地,108星开始罗。在根据地自己的屋子里睡觉,晚上莱格娜特大姐(レックナート)幽灵般的出现了,同志们跪下来赶快拜拜,老佛爷级人物,门之纹章继承者,三代最终BOSS路克的师傅。大姐对我们的主人公做了一次比较详细的科普教育,把罚之文章的情况说给了主角听,另一边大帅哥特洛伊出现,不过斯诺也登场了(汗,咋和乔易一样)。而这时终于提到幻4北方的强大的王国--库尔克(クールーク)皇国,皇国也开始入侵幻4南方诸群岛的计划。第二天,我就可以去王国左边的遗迹了,之前先把街上的オルナン收了,把猫人换掉,提醒多买回复药和提升装备,推荐主角装备每回合恢复的纹章。遗迹旁ラクジー会成为同行者,遗迹很好走,反走一直走到深处就能看到记录点(中途有个宝箱里有隐藏BOSS打不过可以逃,它身上有16级的武器改造榔头)离BOSS也不远了。BOSS物防很高,多用纹章吧,但一定记得保留实力。打败后见到了ラクジー的姐姐リキエ,与他谈话得知,他们的父亲曾经也是罚之纹章的继承者,不过已经过逝。回去的时候会再次遇到刚才的BOSS(长的像小P),如果你有保留实力,应该能轻松打过。随后リキエ和ラクジー就会加入队伍。回根据地整顿,然后和根据地外大叔谈话选第一项,可以直接传送到码头,上船后发生事件,美人鱼加入队伍,海战两次后返航,接着海贼来袭,海战很简单,熟悉纹章炮的属性相克原理就能轻松取胜。胜利后,基卡(キカ)姐姐和其俊美两随从登场(其中一个男的居然叫辛格尔德,郁闷了~),她居然向我们道歉,然后就走了。返航去找管家,接着就可以去那伊(ネイ)岛了。



===ネイ岛===
      一直往北走就可以到达ネイ岛,按三角键可以查看具体位置(好长的行程),路上的遇敌是频繁了点,但多赚钱是必要的,到了ネイ岛,先去打武器,可以打7级嘞。记得码头下面有宝箱。这里的交易所可以收到ペロー,到最高的宿屋找オレーグ,他正在搞他的摄象机(好先进的技术,几百年后的幻水1,2,3都没有出现过)。对话完后回宿屋睡觉,晚上居然目睹了イルヤ岛被库尔克皇国巨大的冲击波毁灭的情节,好惨。第二天去看摄象机,居然发现摄象机把昨晚的情景都录了下来。不得不把这个消息通知奥贝鲁国王,我们又要返航了,晕,路好远~



===オベル王国===
      到皇宫后,オレーグ直接加入队伍了,情节后回据点的时候受到偷袭,与ミズキ、アカギ战斗,胜利后把他们带进皇宫,随后这三人就这样不明不白的也加入了。晚上,回去发现奥贝鲁与クールーク皇国的海战,看来主角不用纹章是不行的了,一阵横扫,敌舰就被歼灭,其他皇国军也暂时撤退。不过主角例行公事般的又昏过去了,这次的回忆是布兰德。醒来后编成一下队伍,然后去王宫,途中听到号声,立刻回根据地作战开会,这时国王和菲儿公主才告之主角这个根据地是艘船,菲儿此时也加入队伍。要实施弃岛的计划了,此时要去多集结一些同伴准备离开,到街上与每个人对话,(注意有人加入后就再次地毯式的对话),至到菲儿提醒可以的时候,就回根据地吧。回去的时候,菲儿因为不舍得离开自己的家乡,决定留在这,主角也只能让她去了,回去后就可以出航了,此时特洛伊也率皇国舰队亲自来袭,我们敬爱的セツ老头,为了帮船争取时间,在海岸线上狂摆造型吸引皇国军的注意,而效果也达到了,本船也顺利脱出了。随即,特洛伊占领了这个岛。这时在船上好好走走,熟悉一下,这就是我们的海上根据地。脱出后,遇到基卡和她的船,大姐终于投奔了我们了,现在就可以去大姐的海贼岛



===海贼岛===
      地图上可以看到海贼岛的位置。海贼岛是个三面环山中间是海的一个小岛(酷似宫骐骏的红猪里的那个岛)。进去后发生情节キカ姐、ハーヴェイ、シグルド、ダリオ、ナレオ等人全部加入(爽)。接着我们就可以开始做我们想做的了。



===分支:108星搜集===
      这时主流程可以放放,我们可以出去搜集一些同伴了。首先推荐去ネイ岛的吊桥收碧姬,有了她,我们就可以全世界飞来飞去了~(现在才明白海上遇敌为什么那么高,后期基本都是飞来飞去的。)利用手镜这个道具可以在任何地方飞回根据地,而根据地2楼的镜子又可以非到图上你能去的地方,方便吧。其他一些可搜集的同伴请参考108星搜集中标明是游戏中期可搜集的同伴。ナ·ナル岛的纹章师性感美女ジーン一定要收,海战极其有用的角色。



===海贼岛===
      剧情发生到卡塔莉娜副团长受伤来到了海贼岛,原来斯诺这个家伙卖主求容,把ラズリル骑士团本部出卖给了库尔克皇国,并且现在当上了专门剿除海贼的舰队队长(我这个怒啊,太贪慕虚荣了)。到外面利诺国王和基卡都谈到了赤月帝国的军师……此时斯诺来袭(来的正好)。有纹章师ジーン的话,海战还算容易,注意属性问题,一定各个击破,推荐用基卡的海贼战舰主攻,因为基卡其射程有4,可以隔山打牛(把ジーン的水纹章配置在上面),主舰则起牵制作用。胜利后剧情强制我们追击斯诺,一直追到ラズリル骑士团本部,斯诺因为卖国求容,受到岛上居民排斥,进退两难。趁势把其捕获,此时会有选项选择如何处置,如果你要集齐108,此时一定选「仲间にならないか?」将其放走,当然你有火的话也可以把他杀了,但别想集齐108星了。ラズリル还不是我们的底盘,我们当然回海贼岛。刚刚提到了赤月帝国的军师,而对于我们这支在不断壮大的队伍来说,现在最需要一位得力的军师来辅助我们。大家都提到了奥莱娜(エレノア)。目标确定,出发吧!


===庵の小岛===
      在海贼岛的左上方,靠岸就有情节,ハーヴェイ、シグルド、ダレオ强制成为同行。走到奥莱娜隐居的茅屋前,冒出一个漂亮的MM,接着是对我们的殷勤款待,不过没过多久我方就全倒下来了。奥莱娜也终于登场,(天那!居然是老太婆,晕,前面几代可都是帅哥啊,郁闷了~。)主角不愧是主角,“酒池肉林”后还挺的住,老太婆看中了他,把她叫到自己屋子里,这时只要帮她去山洞里拿緑色のビン和クレスト的道具给她就可以将其收入了。值得一提的是这个老太婆仍然是シルバーバーグ家族的人,幻水历代战役的军师均出自这个家族,而这个老太婆应该是幻1,2军师的老祖先了……

===根据地===

     
回到船上,开始挑选新的领导人了,主角当然是第一推荐了,为了测试能不能当领导者,必须和王做单挑。胜利后我们的主角就可以接受金印顺利“登基”了。接下来为军队和船起名,大家随便吧。


===分支:108搜集===
      仍然可以去搜集一些同伴特别是和金印有关的ネコボルトの集落的猫人情节,后期没金印时将错过不可收入。

===ミドルポート===
      去作战实验室,出发剧情,最后决定向ミドルポート出发。接近ミドルポート时发生BOSS战,是个像章鱼一样的东西,千万注意只能用间接攻击对付它,幸好在海上,可以三支队伍轮番上阵,多用纹章吧。打败后进城,遇到玫瑰骑士(这次的玫瑰骑士真太难看了),他也是这里领主的儿子,去领主家触发剧情,最后走的时候骑士问你要薔薇の胸饰做他和主角友情的见证,你可以去ネイ岛的宿屋的ガレス那买到。去宿屋与デボラ对话收入同伴,返回船,オスカル会没有任何加入提示的情况下强行加入了,看石板就知道了。


===ナ·ナル岛===
      一进去就有剧情,原来这里基本快被皇国占领了,アクセル登场,他会领你去见他父亲,结果言语不和我们就进牢房了,睡一觉后,晚上可以脱出,去广场东北边,到大树里拿エルフの特効薬,正当我们回去的时候,遇到了猛女セルマ,结果又进牢房了,不过没过多久,就传来消息,皇国军来了,我们马上被释放,回去和皇军打两仗,然后就回船了,走的时候在码头可以收セルマ

===ネイ岛===
      进村长的房间劝他“归顺”我们,不成功。再出村再进一次,这次他就同意了,还收得ケヴィン和パム为同伴。


===ラズリル 港町===
      去作战室,准备收复ラズリル。接近ラズリル了发生海战,注意他们有人内讧,ヘルムート会转投我方阵营。有人帮忙,这次的海战的确很轻松。接着就可以正式进港町了,又听到了熟悉的BMG,进去和市民们对话,然后就可以去训练场宣布ラズリル正式解放了。这里有不少人可以收,除了以前的同伴,在广场可以收到バジル,カタリナ在队中在宿屋的コンラッド加入,外出后会有自动事件,把那个领主气跑了。(注意黄昏时,馆里的那个宝箱一定不能漏)然后回自己屋子睡一觉,第二天,斯诺这个家伙又来袭了,此战我方有三艘船,多用魔力高的特别是那个纹章师大姐,可以轻松取胜。胜利后又抓到了斯诺,为了圆满继续选「仲间にならないか?」把他放了。

===雾の船===
      这个事件不是主线,但很重要,关系到本作一个重要角色的收入,此时,务必保证你的仲间人数在70人以上(如果没有到这个数目,请按108搜集的中后期去搜集),去作战室会自动发生幽灵船事件。一个身穿斗篷的神秘人出现了,他会指引我们走进幽灵船里,注意要带比较强的仲间去,在船的最深处雾之船的引导者出现了,而这时神秘人脱去了斗篷(哇,超级可爱),原来他就是以前的27真纹章之一的魂之纹章的持有者--泰德(1代中死去,并把噬魂之纹章交给了1代主人公)。雾之船的引导者看来也是一个极端主义者,一个相信世界最终毁灭的家伙。为了夺回真纹章开战,他的实力一般,有耐心就打的过去,之前注意武器改造。最后当然是夺回真纹章,泰德加入队伍了。不过泰德最后上船的方法确实搞笑。(此事件仅在这个情节段发生,过期不侯。)


===海贼岛===
      进入最后阶段了,大家一起讨论如何夺回オベル王国,为了收复王国,主角把金印还给了国王,奥贝鲁王国解放战役开始。

===オベル王国===
      海战开始,注意属性就行了,胜利在望,敌人增援赶到。正当我们的战舰迎面赶上时,才发现中了敌人的奸计,迎面而来的是燃烧着的空船。关键时候军师发令叫主角使用真纹章。没有退路只能用真纹章了,用完后当然是昏过去了,这次遇到了团长的记忆,团长说主角变的强大了。另一边潜入敌方要塞的ラマダ被刺了。主角醒来,去甲板,看见ラマダ的鸟拼死飞回,带回了宝贵的敌方资料。再收复王国后,强烈建议玩家停下脚步,认真去把108集齐注意在没有把最后一位同伴天暗星斯诺收入前切不可去作战室触发最终战役的情节,否则,斯诺将无法收入。


===最终之战===
      去作战室,军师会依照ラマダ的鸟带回的图配置最终任务,此时会有一个特别的别动队要求编成,把尽次于你主力阵容的人编进去吧,他们不会参加最终战役,但也会有BOSS战。与军师对话,开始最后之战。一开始是一场海战,基本没难度。随后,军师率别动队出发,进入要塞,有宝箱,但建议留装备给主角一方。来到最上层的制御室,就可以与クイレ对战了。战斗不难,但可以看出他并未使出全力。胜利后,主角一方登场,先到最上面制御室右边房间的桌上拿階段室の鍵,随后下去到二层階段室,然后就转圈圈转到最上面(晕了),SAVE后,进门最终BOSS战。作为最终BOSS,长的还算可以,实力一般,推荐先打光球,再打本体,泰德两个“裁き”,再加两个高位纹章的合击魔法,就差不多一半没了,接下来看你实力了。打完后就要脱出要塞了。提醒:务必把主角血补满。脱出后,看见特络伊,当然来次决斗了(输了可以重来)。胜利后就看见他遇船沉了,不过从他的对话:“我们一定会在这片大海上再次相遇的........”对话看他是没有死,看来只有等下代幻水了。然后是クイレ的情节,他也没死(明显在为以后做铺垫)。军师也是生死未卜。

===最后的情节===
      最后奥贝鲁王国以及周边岛屿联盟成立。主角离去,一人独自躺在小船上。注:108集齐后追加情节,再此就不预先透露了,大家自己品尝吧。游戏完后可记录,并进行2周目。


===有关情节的考究===
      游戏最后在罚之纹章回忆中出现的神秘女性是谁?应该是本作最大的看点,游戏进行中从未提及的迷之角色,通关后玩家不妨再仔细看看片头。从她船上的士兵可以看出她是奥贝鲁王国的人,而她的衣着居然和游戏最后联盟成立时菲儿的衣着十分相象,从这里就可以推断她十有八九就是奥贝鲁王国的王妃,菲儿就是她的女儿,而她与游戏与主角有什么关系呢?这里有一段主角继承真纹章前主角梦中的神秘声音:“永别了……亲爱的……以及,我的孩子们……” 随后主角便从团长那继承了真纹章。还有奥贝鲁国王在决战前曾经这样说道:为了拯救船上的人和孩子们(一个是王女,另一个是王子),她(王妃)使用了罚之纹章,尽管如此,年幼的王子还是下落不明了 。大家可能猜到了吧。其实主角就是奥贝鲁王国的王子,从罚之纹章回忆的记忆来看,王妃无疑是纹章第一任继承者,而海盗布兰德在使用罚之纹章时,主角安然无恙就有了合理的解释,早在王妃时期,罚之纹章就已经认识主角,产生强烈的排斥,应该就是王妃的缘故。游戏中另个迷团,库尔克皇国真正入侵的原因不仅仅是占领,从被俘虏的那个人口中得知皇国也在觊觎主角的罚之纹章,真正目的却是将它献给幻水大陆最强国哈鲁莫尼亚神圣宗教国,这个曾经在幻3初露锋芒的国家由西格撒克(ヒクサク)在太阳历前2年建立,从幻3路克篇,我们得知一个重要情报,即西格撒克(ヒクサク)并不是像其本国人说的那样神秘失踪,而数百年来他一直在致力于搜集大陆各地真纹章,而这件事显然在幻1前150年幻4的时候就开始了,而诸如幻2中霸王之纹章的神秘失踪也极有可能与其相关,哈鲁莫尼亚神圣宗教国在当时大陆的影响力可见一斑。以上内容都是从游戏细节推断而来,真实情况看来要由官方证实。幻水博大的世界观将是我们支持它的绝对精神支柱。

  
   
     
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