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火炎之纹章~圣魔攻略+研究
作者:剑圣夏南  来源:本站论坛


有错的请大家指正,然后遗漏请补充出来!谢!还有,本功略是为了时间而写的,可能不具体。流程功略完结后,我会进一步完善的。
本文全原创,所以大家不要乱转!不然后果自负!

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序章
鲁尼斯陷落(敌全灭)



我方人物:

塞德——圣骑士
力:14
技:8
速:12
幸运:13
守备:11
魔防:8
移动:8
体格:11
救出:14
属性:理

初始武器:银枪、伤药、钢剑

艾利克——领主
力:4
技:8
速:9
幸运:5
守备:3
魔防:1
移动:5
体格:5
救出:4
属性:光

初始武器:西洋剑、伤药

敌方
斧男×3

功略:
没什么好说的,用剑砍之就OK。我本章没用女主角。
因为怕浪费她的西洋剑,她现在拿不起钢剑。

用时:2回合

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第1章 脱出行(敌全灭)


敌方:
枪兵3,斧男3,重铠1(BOSS)
增援:4回合,斧男2、枪兵1

加入人物:(2回合)
基拉姆—重铠
力:9
技:6
速:3
幸运:3
守备:9
魔防:3
移动:4
体格:14
救出:13
属性:雷

初始武器:铁枪

夫拉??(谁帮我翻译下)
力:8
技:5
速:8
幸运:2
守备:6
魔防:1
移动:7
体格:9
救出:16
属性:光

初始武器:铁剑、铁枪,伤药2

功略:

本章依旧没有难度可言,只是注意把铁剑交给女主角用吧。
节约些,骑士只要枪就够了。对于BOSS没有耐心的就用西洋剑
KO吧。由于功略关系,增援的我就不打了,浪费时间。不过可以
让没事的去拣点EXP。
另:主角与骑士有对话,骑士于圣骑士也有对话。
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看你RP了,反正偶用了5步法。
用时:5回合

通关之后可以获得5000G

第2章 守るベきもの(敌全灭)

我方新增人物:
莫尔塔——神官
力:4
技:6
速:9
幸运:1
守备:2
魔防:5
移动:5
体格:9
救出:8
属性:理

初始武器:小回复杖、伤药

维利萨——天马骑士
力:5
技:7
速:12
幸运:4
守备:6
魔防:5
移动:7
体格:5
救出:15
属性:理

初始武器:细枪、投枪、伤药


罗斯——斧战士

力:5
技:2
速:3
幸运:8
守备:3
魔防:0
移动:4
体格:8
救出:7
属性:炎

初始武器:轻斧、伤药

加鲁西亚——战士
力:8
技:7
速:7
幸运:3
守备:5
魔防:1
移动:5
体格:14
救出:13
属性:炎

初始武器:铁斧、投斧、伤药


敌方:山贼5、弓1
增援:3回合,山贼2
获得道具:伤药

NPC:ROSE用女主角说得,加鲁西亚用ROSE说得(父子关系)
村庄:HP全回复、圣水、赤之宝玉

功略:一开始让天马务必救出ROSE,不然后果自负!之后她的任务就是解救村庄。另外一个NPC实力足够扛弓和一山贼,不用担心。人员都向下走,途中路过武器店,大家看合适买点吧。其实可以利用森林里的地形做战。BOSS能力超烂,注意把他从山上引下来,这样打起来轻松些。
用户发表的图象

这是我的安排,本来不行的,可是利用了扛人大法!
用时:6回合

第3章 ボルゴ山卡の山贼(王座压制)

新增人物:
耐依美尔?
力:4
技:5
速:6
幸运:4
守备:3
魔防:2
移动:5
体格:5
救出:4
属性:炎

初始武器:铁弓、伤药

可马——盗贼
力:4
技:4
速:12
幸运:8
守备:3
魔防:1
移动:6
体格:6
救出:5
属性:光

初始武器:铁剑、盗贼钥匙、伤药

敌方:斧7、贼1、弓1、佣兵1
增援:无?
敌身上获得道具:宝箱钥匙和门钥匙

NPC:一回合结束,我方盗贼出现。
宝箱:投枪、铁剑
功略:本章开始出现输送队同时也是第一次城内战,注意可以先就攻击损坏了的城墙,节约时间。盗贼1回合后出现,用弓手说得(要快),他两的支援很高,一会就满了。另外,把BOSS身边的佣兵留给她吧。小心弓手对飞马的威胁就是了。再次提醒,大家一定要破坏城墙的!
如图: 用户发表的图象


用时:9回合

第4章 异型の者たち(敌全灭)

我方新增人物:
艾斯利——修道士
力:7
技:6
速:9
幸运:2
守备:2
魔防:6
移动:5
体格:6
救出:5
属性:冰

初始武器:E级光、伤药

露迪——魔道士
力:6
技:6
速:7
幸运:8
守备:3
魔防:6
移动:5
体格:3
救出:2
属性:理

初始武器:FIRE、伤药

敌方:僵尸9(含BOSS)、骷髅兵3、眼球怪3
增援:2回合骷髅兵3(右边出现),4回合僵尸4(左上出现)

NPC:3回合后出现,不过会离开+ +|||

村庄:铁斧、同伴露迪

功略:
本章开始,魔物就出现了。僵尸完全就是垃圾,眼球怪小心可以2格攻击,骷髅兵有一定的实力,不过顶多也是杂鱼级,大家可以放心前进。枯木可以破坏掉,不过我选择飞马过去救村庄,其他顺着桥下去收拾BOSS。打法很多,随便了。
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女主角成长率很不错啊

用时:6回合

第5章 帝国的阴影(BOSS击破)

我方新增人物:
那塔修——修女
力:2
技:4
速:8
幸运:6
守备:2
魔防:6
移动:5
体格:4
救出:3
属性:冰

初始武器:中回复杖、伤药

约夏亚——剑士
力:8
技:13
速:14
幸运:7
守备:5
魔防:2
移动:5
体格:8
救出:7
属性:风

初始武器:必杀剑(此人很汗——)

敌方:斧5、枪6、弓3、佣兵1、剑士1
增援:

村庄:舞女会给你龙盾(此女子以后可能会加入,因为她留下句:“我们有缘还会见面的。”)

功略:本章敌人有点多,我推荐集中从城中间过。途中不要冲得太快,原因有2。1是可能被敌人围攻至死,2是给说得剑士带来麻烦。最好的方法就是用圣骑士做肉盾,吸引他过来。这样再叫SISTER去说得方可。
如:
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第5章外传 破碎的心(王座压制)
我方人物:
艾夫拉姆——领主
力:8
技:9
速:11
幸运:8
守备:7
魔防:2
移动:5
体格:8
救出:7
属性:炎

初始武器:レギソレイヴ(枪★,威力10,重8,命中80,必杀10,持久45)、伤药、钢枪、伤药大

凯鲁——骑士
力:9
技:6
速:7
幸运:6
守备:9
魔防:1
移动:7
体格:10
救出:15
属性:冰

初始武器:铁剑、钢枪、伤药

奥鲁恩——圣骑士
力:15
技:13
速:11
幸运:4
守备:13
魔防:7
移动:8
体格:12
救出:13
属性:暗

初始武器:银剑、钢枪、伤药

费鲁迪——骑士
力:7
技:8
速:8
幸运:7
守备:8
魔防:2
移动:7
体格:9
救出:16
属性:风

初始武器:钢剑、投枪、伤药

敌方:斧5、弓5、佣兵1、枪8、重铠2、骑士3、暗2、光1、理1
增援:无
获得道具:大回复(右边弓手身上)

宝箱:大回复药、必杀枪

功略:小红小绿出现!敌多我少,建议稳扎稳打。首先把两个宝箱里的东西拿到,如果先饭的话,可以不拿药只拿枪。接下来,绕着去打BOSS,途中最好不去拿敌人身上的药,自己的药够了,浪费回合数的说。同时注意武器的相克,骑士尽量保护好主角,没有敌兵时可以扛起来,这样节约回合数。本章做为圣魔的第一个外传章节,不会太难的。大家小心就好。注:过窄道的时候小心敌远程攻击……
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用时:13回合

第6章 憎恶的泥泞(洛贝亚击破)

敌方:由于有大雾,只能大概说下了。
枪4、重2、骑士4、斧3、佣2、弓1、理1、暗1、修道士1、神官1
增援:?
获得道具:铁之大剑、铁斧、大回复药

村庄:解毒药
NPC:3个救出的话,可以获得转职道具
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功略:本关开始大雾,所以一来就点燃火把,盗贼由于本身的优势,所以也必须上。敌人不知道从哪里来,大家要谨慎哦。BOSS大约在右上方,同时右边的3个NPC也要去救。这样过版后有奖励。具体注意下战术就OK了。难度比不上烈火的那关。BOSS是黑魔,可以用光去蹭点血,推荐用女主角或剑士干之……
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用时:8回合

第7章 水城雷恩帕尔(城门压制)

敌方:斧5、枪4、佣2、弓4、理3
增援:
获得道具:圣水(左方理魔身上)、骑士勋章(BOSS身上)、力量指环

功略:被水包围的城市啊,真烦!我们必须迂回前进。一路上都是些杂鱼,很快收拾掉。我介绍中冒险的打法吧。首先条件是你的天马和女主角能力够高!这样飞马扛着她就去占城,途中飞马被弓手狙击下来的几率很高,非常冒险。如果抢滩成功,接下来让女主角收拾弓手,然后飞马去左边拿圣水。再回来掩护主角……这么一来,5回合就可以过版。不过我不推荐这么做,因为经验评价会少很多,而且SL的次数也会很多……
另外,小心远程弓手……
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冒险的做法……
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单挑BOSS

用时:5回合……
9回合(一般)

注:本章结束后,男女主角合流!

第8章 陷阱(王座压制)

我方增援:2回合,男主角+小红小绿

敌方:枪6、重9、佣2、剑士1、弓6、理1、暗1
增援:5回合,骑士3(左下)、6回合,理2、盗贼1(王座周围)
获得道具:门钥匙和宝箱钥匙

宝箱:天使之衣、天空之鞭、银剑

对话:塞德—男主角、女主角—男主角、塞底—凯鲁、小红—小黄

功略:本关打法有2。1是为了速度,开上方的门去直接见BOSS。2是分两路,一路去拿宝箱,一路去守着BOSS。看看宝箱里有什么自己权衡下吧。我采取第2种。派几个强力的带着盗贼去开宝箱,一路上用最快的速度,不要恋战!这边女主角和其他人慢慢地引出BOSS前的敌人,各个击破。等待宝箱开完,一口气解决掉BOSS然后过版。但是2种有个要求,能力一定要够!不然还没冲过去人早死了……

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战术大成功!
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留给你杀吧

用时:8回合

过版后获得10000G



分支出现!游戏里第一次哦
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1是女主角路线
2是男主交路线
鉴于我是一个女权主义者,所以我选择了1

第9章 背后的刃(敌部队全灭)
新人物:
塔娜——天马骑士
力:8
技:8
速:12
幸运:8
守备:7
魔防:7
移动:7
体格:5
救出:15
属性:风

初始武器:铁枪、投枪、伤药、特效武器(重铠有效)

阿美利亚——新人士兵
力:4
技:3
速:4
幸运:6
守备:2
魔防:3
移动:4
体格:6
救出:5
属性:雷

初始武器:细枪、羽毛(加速的)


敌方:枪4、弓4(狙击手一个)、佣8、剑士1、斧4(其中一个是海贼)、BOSS战士(高级)
增援:3回合开始,左上,右下4个,之后可能有变,但是每回合4个不变。
获得的道具:克斧的枪、必杀剑、霸者之证、エルファイア-

村庄:西洋剑、龙盾

说得:新人士兵——阿美利亚,主角说得。(如果不及时说得她会撤退!不过13章还有机会。)
功略:本关的敌人有一定的难度。出现了高等级职业。不过大家不要担心,只要稳就不会出错。同样推荐一个打法,那就是飞马……好了,我错了。本关那样是绝对行不通的!在说作战目的都不一样,所以不要那么冲动……武器店和道具店可以光顾,到现在武器差不多损耗完了。补充下也不过分的说。BOSS用必杀剑砍之……

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从这里说得刚刚好,不然可能被你杀掉
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能力差得一塌糊涂!真不知道要来干什么?希望她成长率好点。

用时:9回合

过版后获得天使之衣


这里有两个东西要交代!
如图:
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塔里可以去反复练级我不说了
大家注意有魔物出现,那我们去讨伐吧!


番外篇:萨哈的古森(魔物全灭)
功略:有雾,大家知道该怎么办吧……尽快干之
没有什么难度可言。BOSS是蜘蛛,不强。
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大家加油吧。

第10章 卡尔乔亚的内乱(城门压制)

新人物:
玛利卡——剑士
力:7
技:12
速:13
幸运:9
守备:4
魔防:3
移动:5
体格:5
救出:4
属性:冰

初始武器:沙漠之国的必杀剑、伤药

西尼亚斯——狙击手
力:14
技:13
速:15
幸运:14
守备:10
魔防:9
移动:6
体格:9
救出:8
属性:冰

初始武器:银弓、白之宝玉、伤药

恰斯特——佣兵
力:14
技:13
速:13
幸运:8
守备:10
魔防:4
移动:5
体格:11
救出:10
属性:雷

初始武器:钢之大剑、英雄之证、伤药


蒂迪斯——舞女
力:1
技:2
速:12
幸运:10
守备:5
魔防:4
移动:5
体格:5
救出:4
属性:炎

初始武器:女神之像、大回复药、伤药


敌方:弓4、佣5、剑6、斧6、枪7、理2、神官1、BOSS理
增援:2回合开始,山贼1,7回合,飞兵5、骑兵4
获得道具:照明杖、引导指环、长弓、门钥匙、克枪的剑、必杀斧、赤之宝玉(从敌人身上盗取)

说得:ターナ说得ヒーニアス、ヒーニアス说得ジスト、ジスト说得マリカ(TNND,真复杂)、蒂迪斯用ジスト说得


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她难道是玛利塔再世?

功略:野外战,本章有点复杂的说。我建议分两路。一路去说得NPC。剩下 的主力去清空大门前的杂兵。因为之后在这里蹲点。准备说得玛利卡。此女看外表就知道强。一定要说得!另外,飞马希望能全上,担任搬运说得者的工作。同时应该小心远程弓,被击中可是很恼火的一件事……等到说得完毕后,开门。去收拾BOSS。对了,
忘了说句:注意说得顺序,由于玛利卡是要主动攻击的,所以先说得她。对方身官简直就是坏蛋!她用催眠把ジスト给催眠了……
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我的方法:飞马把舞女扛到ジスト旁边去,然后ジスト说得了玛利卡后再回来说得。避免再回到原先去浪费回合!

用时:10回合

本关过后,又有魔物,去讨伐吧
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功略:简单+轻松+愉快,大家尽快搞定,去下一话吧。
获得道具:大回复药

第11章 這いうねる闇(魔物全灭)
新人物:
拉乔尔——神官
力:6
技:6
速:10
幸运:12
守备:5
魔防:8
移动:6
体格:5
救出:15
属性:光

初始武器:照明杖、中回复杖、大伤药

德兹拉——狂战士
力:16
技:11
速:9
幸运:4
守备:11
魔防:6
移动:6
体格:16
救出:15
属性:雷

初始武器:战斧、大伤药


敌方:全是魔物,兵种有骷髅、僵尸、眼球怪、狮子?、人马、飞怪?等。
增援:无
获得道具:门钥匙

宝箱:秘传之书、ショートスピア、レスト

说得:主角说得拉乔尔、拉乔尔说得德兹拉

功略:本章乃城内战。骑兵上吧,由于特殊的胜利目的,所以我们在消灭大部分敌人后,就应该分散开来。尽快消灭掉剩下的敌人。其中我们需要注意,像飞行的怪物这类的敌人还是有一定的实力,与它们作战得小心。说得两位NPC不用太着急,因为狂战士的能力足够应付了。盗贼为了开宝箱应该冲在前头,不过得保证生命安全。其他没有什么好说的了,BOSS在左下角,灭之就OK。


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用时:10回合。



这里我第一次转职,飞马——龙骑或隼骑,我选择后者

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第12章 第12章 静寂の里(魔物全灭)

新人物:
萨雷夫——贤者
力:16
技:18
速:14
幸运:11
守备:9
魔防:13
移动:6
体格:8
救出:7
属性:风

初始武器:エルファイア-、闪电

优安——见习魔道士
力:3
技:2
速:5
幸运:5
守备:0
魔防:3
移动:4
体格:5
救出:4
属性:光

初始武器:FIRE、魔力指环、伤药


敌方:狮子4、眼球怪4、僵尸4、蜘蛛6 、骷髅4、枪怪6、人马3(含BOSS)
增援:5回合,飞怪5、狮子3(地图下方),6回合,飞怪4(左上)
获得道具:ハルベルト、ホ-ス-キラ-

村庄:M盾、同伴

同伴:优安(村庄访问)

功略:TNND山路,走的很慢的说。飞兵都上,扛人用!节约回合数才是王道!小心敌飞兵,能力不错。还有,可以派飞行系的同伴去山上诱敌,然后群K之。村庄里有同伴,尽快说得。然后就去打BOSS,骑士千万不能去!自己看他装备了什么,去了自己后悔吧。用剑士干之……
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用时:8回合


魔物再次出现!讨伐之!
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第13章 ハミル渓谷(主人公11回合后生存或干掉BOSS)

新人物:


敌方:弓4、游牧3、骑士4、枪3、神官2、重1
增援:2回合开始,佣1、斧1(左上)
获得道具:赤之宝玉(偷)、骑士勋章(BOSS身上)

同伴:6回合会出现三个龙骑士,中间一个可以用主角说的

功略:看着胜利目的,大家也已经做好打算了吧。要守11回合?去死!实力够的话直接于BOSS面对面打,但是最好还是稳扎稳打。敌人始终比我们多,万一被围困了就……还有游牧第一次出现,前几代拉风的职业可不好惹,大家小心。多多利用地形,还有投石器也可以好好利用。BOSS用西洋剑可以轻松搞定。
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胜利瞬间!

过版获得5000G

即兴图一张:
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第14章 白沙の女王(王座压制)
新人物:雷那克——ロ---グ

力:8
技:11
速:15
幸运:5
守备:8
魔防:3
移动:6
体格:7
救出:6
属性:暗

初始武器:铁剑、伤药、会员卡

敌方:弓5、枪2、重4、剑圣1、修2、神1、暗1(未开门),开门后,暗5、理2、佣1、斧1
增援:6回合,骑士3(左下)、7回合,暗2(左中),重3(左下),骑士3(左下)、8回合,重3(左下),骑士3(左下)

获得道具:英雄之证(右边敌人身上)、门钥匙、狂暴杖、つらぬきのやり


宝箱:引导指环、スレンドスピア、ハマーン、魔力指环、ドラゴンスピア(枪C,射程1,重8,威力10,命中70,必杀0,持久30;龙系特效)、剑士杀手

说得:ドズラ或ラーチェル说得雷那克,或者主角出10000G

功略:本章有一定难度的说。首先,右边门里有10000G,派主角快速说得需要钱,可是用她就不用!(如下图)因为他身上有卡!!!一定要快,而且到现在开宝箱的钥匙也快完了,所以急需此人物。既然这样了,那么自然就分为两队,主力应该去杀敌。同时盗贼尽量开宝箱,一步一步接近王座。夹道里的弓手拿的是长工,前进的时候要注意。2回合后王女被带走,BOSS是剑圣!必杀率就不用我多说了。枪系为主,能力高的或者有支援的过去在打,争取在一回合内灭之,飞行系的就不去了。看看他的武器吧……
如果你的斧练的好的话,可以拿本章得到的剑士杀手砍之。
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10000G??NO!
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有她在,万事OK!ドズラ说得也可。

高曾群图:
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注:本章秘密商店!里面全是好东西,自己有钱去买吧。
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用时:13回合

通关后获得:エクスカリバー、アウドムラ(剑S,射程1,重9,威力18,命中85,必杀0,持久30;双圣器之冰剑,MDF+5)

第15章 灼けた砂(敌部队全灭)
新人物:
诺尔——暗魔
力:12
技:10
速:9
幸运:1
守备:2
魔防:11
移动:5
体格:7
救出:6
属性:暗

初始武器:ミィル、リザイア、伤药

帝修塞尔——グレ-トナイト
力:18
技:12
速:13
幸运:8
守备:18
魔防:9
移动:6
体格:15
救出:10
属性:理

初始武器:银枪、银斧、伤药



沙漠寻宝图!!感谢 langxiankui 同志友情提供!
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我方增援:3回合,男主角、诺尔、帝修塞尔(左下)

敌方:斧5、山1、狂2、剑士5、佣9、理2、神2、游牧2、骑2、龙11、BOSS:勇者和龙骑士。敌攻击46!
增援:3回合后,飞马2(右上),4回合,飞马2(右上),飞马2(上中),骑士3(右下)

获得道具:SLEEP、恶魔之斧、引导指环(偷)、路娜、霍蒲罗恩的守护(BOSS身上),龙斧(龙特效)、飞利的守护(BOSS身上)

宝箱:见寻宝图

村庄:大师纹章

对话:男女主角

功略:又来了又来了,大战!敌46个,我们10个……还是占据有利地形打持久战吧。(不要说你武器不够了……)记得在过版前拿完所有的道具就是了。还有,本章的基础知识:骑兵不上,有飞的有上!打BOSS别指望靠特效或必杀,老老实实的打吧。3回合主角出现,尽快于大部队合流,不然被围了就不好了。

用时:10回合

过版后获得:グレイプニル(暗S,射程1-2,重20,威力23,命中80,必杀0,持久30;双圣器之魔典,SKL+5)、ガルム(斧S,射程1,重13,威力20,命中75,必杀0,持久30;双圣器之黑斧,SPD+5)


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第16章 荒れ果てた王都(王座压制)
新人物:
米尔拉——マムク-ト
力:3+12
技:1+12
速:5
幸运:3
守备:2+15
魔防:7+20
移动:6
体格:5
救出:4
属性:风

敌方:佣2、斧3、狂5、重3、理2、暗4、德鲁依2、勇者3、神2、圣骑士1(BOSS)
增援:3回合,骑士10匹、盗贼1(城外)

获得道具:宝箱钥匙、赤之宝玉(偷)、英雄之证、リブロー、门钥匙

宝箱:5000G、骑士勋章、トマホーク、魔よけ


功略:FE系列几乎都有的王都夺还。没有太大的难点,一路小心就好。麻烦的是3回合的盗贼出来了,必须和他抢时间。不行的话用远程魔法轰之也可。那10个骑兵能力不弱,最好用特效武器对付。本章龙女出现,她的龙石只有50次,留着打EXP高的吧。几乎打一次升一级……BOSS乃无用的圣骑士。看我怎么收拾他的吧:
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19级的玛利卡命中+追击+必杀!灭哈哈!

用时:8回合

本章完后,男女主角获得转职道具。同时获得双圣器:ジークムント(枪★,射程1,重11,威力19,命中80,必杀0,持久30;双圣器之炎枪,STR+5)、ジークリンデ(剑★,射程1,重9,威力16,命中90,必杀0,持久30;双圣器之雷剑,STR+5)


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第17章 决别の大河(里昂击败)

新增人物:
西雷妮——隼骑士
力:10
技:13
速:15
幸运:12
守备:8
魔防:10
移动:8
体格:7
救出:13
属性:雷

初始武器:银枪、投枪

NPC:全部生存过关的话可以获得拯救杖

敌方:龙6,勇4、女武神2、斧2、圣2、狂1、德3、剑圣1、理2、贤1、BOSS1
增援:3回合,龙2(左上)、狂2(右下)、4回合,暗3(王座前),骑兵2(左上),狂2(左下),5回合,龙2(左上),狂2(右下)
获得道具:リザイア(BOSS身上)、龙盾和伤药(偷)、勇者之斧(右下勇者身上)、引导指环、フィンブル


功略:FE系列又一不可缺少的,渡河作战。比起原来地图小了不少,难度却不低。中间的NPC是飞马3姐妹的老大,任意一飞马去说得都可。但是要快,因为一旦德鲁依过来就不好了……我们应该把这里作为据点,等待大部分敌人过来,利用地形收拾后,再去打BOSS,这样一来回合数就多了。(注意保护小朋友!)对自己实力有信心的可以分两路击破。实力不够的同志也不用怕,左边的敌人全部无视!直接冲过去见BOSS,打完收工!本章的BOSS好帅,前面还有剑圣保护。要打败的确需要一番功夫,看看他的能力先:

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面对他,还是推荐用转职后的强力职业,比如剑圣、刺客等采用1打1扛的战术,争取一回合内灭之。
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用时:9回合

本以为已经干掉他了,结果最后却用传送魔法跑了。好小子,我会干掉你的!

过版后获得:ニーズヘッグ(弓S,射程2,重7,威力18,命中80,持久30;双圣器之蛇弓,LUK+5)、ヴィドフニル(枪S,射程1,重11,威力15,命中80,必杀0,持久30;双圣器之翼枪,DEF+5)



第18章 魔の双面(魔物全灭)


敌方:卵11、飞怪3、眼球怪4、蛇妖3(含BOSS)


功略:岩浆地区随机喷出岩浆,伤害10。走在上面要小心。另外注意的是蛇妖的攻击距离是3,打BOSS的时候需注意,弱的不要靠过去了。BOSS是垃圾……
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看我的厉害!

用时:6回合

第19章 残されし希望(王座保护13回合或者干掉BOSS)

敌方:弓2、斧2、勇3、狂2、狙2、重2、德2、佣2、将军2、剑圣4、
增援:2回合开始:剑圣2、斧骑1、圣骑1、游牧1、魔法骑士1、狂2、狙1。

获得道具:勇者之枪(将军身上)、勇者之弓(狙击手身上)、勇者之剑(勇者身上)、女神之像(弓手身上,偷)、アルジローレ(BOSS身上)

宝箱:5000G、远程闪电、リザーブ、はやての羽、ルーンソード、ノスフェラート

功略:有一定难度的一关哦,13回合内有源源不断的增援出现,而且还是高级职业,对于玩家的考验很高。我不主张守,毕竟进攻才是最好的防守。所以,权衡自己的实力再配合兵种以及武器向克去杀敌吧。宝箱里有好东西表忘了拿,敌人身上可以获得一批勇者系的武器,平常是买不到的。BOSS是用光的司祭,能力一般。用强力职业可轻松干掉,不过不要太早杀了他,不然不能继续打本关了。
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其实男主角完全可以在2回合内秒他……

注:本关有秘密商店,卖的是加能力的药和部分强力武器以及转职道具。

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用时:13回合

过版后获得:ラトナ、イーヴャルディ(2件双圣器)、10000G、ひかりの剣



第20章 暗の树海(魔殿压制)


敌方:骷髅17、弓6、飞怪4、眼球怪3、蛇妖3、人马10、斧怪3、BOSS:司祭和龙怪
增援:山洞里出现若干。5回合,城附近眼球怪3
获得道具:伤药、解毒药2、钢剑1、克斧枪、克枪剑、必杀剑、剑士杀手、大回复2、钢之大剑、スレンドスピア、长弓

功略:本章到处都是魔物,而且几乎是成群结队的出现。某些还带有异常状态,所以回复杖和解毒药不可少。山洞不要以为是可以像机战那样可以获得道具的,而是,魔物出现的地方!魔物实力不能和我们现在的实力相比,所以打起来还是比较轻松的。只是大批量的出现对你的自信心有着极大的考验!千万不要放弃,坚持下就过去了。我推荐利用地形优势,慢慢前进。这样一来不用担风险,二来可以打很多的敌人练级为最终章做准备。还有敌人身上有不少好东西,务必拿到!敌人方面,出现的斧怪的HP有点厚,需要磨的说。但是能力不强,完全是个血牛,不用担心生命安全。对了,注意光是对魔物有特效的,好好利用吧。BOSS有两个,一个是上章的手下败将,还有一个是龙!龙最怕什么?当然,我们克龙武器全部拿出来,再加上扛人大法,不出1回合就可以干掉它。

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看!稳操胜卷,战斗里偶还出了必杀的说。

用时:14回合

最终章 圣魔的光石(BOSS击破)

敌方:蛇妖8、骷髅17、弓2、龙怪2、狮子2、蜘蛛3、人马1
增援:2回合,眼球怪5(右中),3回合,飞怪4(左中),4回合,骷髅3(上中)
获得道具:门钥匙、宝箱钥匙

宝箱:大师纹章、天使之衣


功略:最终章了,感觉有点像776的最终章。好了,闲话不多说,带上你最强的人物和最强的武器上吧!先分两路,利用窄道以及一夫当关万夫莫开的原理清理杂鱼。宝箱在这个同时拿完。注意不要走进魔龙的底盘了,因为它的能力足够秒你!等清理完杂鱼后再慢慢的收拾它(方法同上章)。最终BOSS的实力我无话可说,强!
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我放就算用最强武器也不见得打的轻松!所以我建议把他留到最后杀,几个最强人物把他围起来群殴,才可能获胜。
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女主角灭之!!!

打败了LEON后,他恢复了神志,可是立马就倒了下去。
突然,他的身体不见了,整个魔殿里被黑暗所笼罩,罪魁祸首——魔王终于显身了!

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恐怖的能力。

都到了这里了,不用我多说了,有着圣石加护的我们是不会输的!
加油吧,各位!


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最后一击,一切都结束了……

二 人物成长率:
人名 HP 力 技 速 守备 魔防 运
エイリーク  70  40  60  60  30  30  60
ゼト      85  50  45  45  40  30  25
ギリアム   90  40  30  30  55  20  30
フランツ   80  40  40  50  25  20  40
モルダ    85  40  50  45  25  25  20
ヴァネッサ  50  35  55  60  20  30  50
カイル    85  50  40  40  25  20  20
アメリア   70  40  40  40  30  15  50
アスレイ   55  60  50  40  15  60  25
ロス     70  50  35  25  25  20  40
ネイミー   55  45  50  60  15  35  50
コーマ    75  40  40  65  25  20  45
ガルシア   80  65  40  20  25  15  40
ヒーニアス  60  40  40  45  20  25  45
ルーテ    45  70  30  45  15  45  45
ナターシャ  50  60  25  40  15  55  60
クーガー   85  55  40  45  25  15  35
エフラム   80  55  55  45  35  25  50
フォルデ   80  40  50  45  20  25  35
カイル    85  50  40  40  25  20  20
アメリア   70  40  40  40  30  15  50
レナック   60  25  45  60  25  25  25
デュツセル  85  55  40  30  45  30  20
ミルラ    130  90  85  65  150  30  30
ノール    70  50  40  35  10  45  20
ヨシュア   80  30  55  55  20  20  30
シレーネ   70  35  50  60  20  50  30
ターナ    65  45  40  65  20  25  60
ジスト    90  45  40  30  35  25  30
テティス   85  05  10  70  30  75  80
マリカ    75  25  50  55  15  20  50
サレフ    50  30  24  40  30  35  40
ユアン    50  55  40  35  15  40  50
ラーチェル  45  60  45  50  15  50  65
隐藏人物:
ファード  85  55  40  30  45  20  20
イシュメア  75  30  60  55  20  25  30
ヘイデン  70  40  40  45  25  25 40 
ケセルダ  85  50  45  45  30  20  20
ゼライナ   80  40  55  40  20  25  25
アーヴ   75  45  50  40  20  45  15
ヴァルター  80  40  55  50  20  20  15
ダレン     85  40  50  45  25  40  20
オルソン    80  55  45  40  45  20  25
リオン   85  50  10  10  10  15  30 
★:隐藏人物获得法,在通关过后的自由模式里。打塔以及洞穴时收到!
三 转职表:
⒈剑士——剑圣
╲刺客

盗贼——强盗

⒉神官骑士——魔法骑士
╲ 女武神

修女 ——司祭

神官——贤者

魔道士——魔法骑士

⒊佣兵——勇者
╲ 游牧骑兵

弓手——狙击手

⒋天马骑士——隼骑士
╲ 翼龙骑士

飞龙骑士——龙骑统帅

⒌S骑士——圣骑士
╲ 斧骑士

重铠 ——将军

⒍暗魔——德鲁依
╲ 召唤士

⒎斧兵——海贼——狂战士(バーサーカー)
╲ ╲ 狂战士
╲ ╱
╲战士——勇者(WARRIOR)
★ 职业特技:
强盗 开锁
暗杀者 瞬杀
狙击手 必杀
司祭 魔物特效
翼蛇骑士 贯穿
将军 大盾
四 人物加入表:

共同路线:

エイリーク
序章 自动加入

ゼト
序章 自动加入

ギリアム
第1章 自动加入

フランツ
第1章 自动加入

ヴァネッサ
第2章 战前加入

モルダ
第2章 战前加入

ロス
第2章 主角说得或是这本关不死,过关后加入

ガルシア
第2章 ロス说得或是本关不死,过关后加入

ネイミー
第3章 自动加入

コーマ
第3章 ネイミー说得或是本关不死,过关后加入

アスレイ
第4章 自动加入

ルーテ
第4章 访问左下村庄加入

ナターシャ
第5章 自动加入

ヨシュア
第5章 ナターシャ说得

エフラム
第8章 自动加入

カイル
第8章 自动加入

フォルデ
第8章 自动加入



エフラム路线

アメリア
第9章 エフラム说得(第九回合会撤退,之后在第十三章会出现,仍可以用女主角说得)

ターナ
第9章 自动加入

デュツセル
第10章 エフラム说得或是这关生存,过关后加入

クーガー
第10章デュツセル说得或ターナ说得ラーチェル后再说得

第11章 エフラム说得或是这关生存,过关后加入

ドズラ
第11章 ラーチェル加入后自动加入

ユアン
第12章:访问左上的民家或是过关自动加入

マリカ
第12章:ユアン说得

ティティス
第13章 自动加入

ジスト
第13章 自动加入

レナック
第14章 ラーチェル或是ドズラ说得 ,用主角说得话需要花10000G

ノール
第15章 战前加入

サレフ
第15章 自动加入

ヒーニアス
第15章 自动加入

ミルラ
第16章 战前加入

シレーネ
第17章 飞马任意一名说得或是这关生存,过关后加入



エイリーク路线

アメリア
第9章 エイリーク说得 (第九回合会撤退,之后在第十三章会出现,仍可以用女主角说得)

ターナ
第9章 自动加入

ヒーニアス
第10章 エイリーク说得或是这关生存,过关后加入

ジスト
第10章 ヒーニアス说得或是这关生存,过关后加入

テティス
第10章 ジスト或是ヒーニアス说得或是这关生存,过关后加入

マリカ
第10章 ジスト说得

ラーチェル
第11章 エイリーク说得或是这关生存,过关后加入

ドズラ
第11章 ラーチェル说得或是这关生存,过关后加入

ユアン
第12章 访问左侧民家或是过关后加入

サレフ
第12章 自动加入。

クーガー
第13章 エイリーク说得

レナック
第14章 ラーチェル或是ドズラ说得加入 用主角说得话需要花9980G

ノール
第15章 自动加入

デュツセル
第15章 自动加入

ミルラ
第16章 战前加入

シレーネ
第17章 任意一飞马说得或是这关生存,过关后加入
后记: 圣魔通关随想
国庆期间,正是FE新作——圣光的魔石的发售日。因此,我每天都在等待并且做着准备等待着它的到来。4日晚,某论坛上放出了该游戏的ROM。千呼万唤始出来的她吸引了无数玩家争先下载,把网站都给挤爆了!从这点足以看出她的号召力。拿到游戏后,我花了2天半的时间做出了女主角路线的流程功略。下面来说说自己的一点点感受和看法。
首先,本作号称是使用《外传》的系统,由于我本来对于《外传》的系统就有些不适应,玩前还有着能不能顺利通关的疑虑,怕把功略做砸。可是我上手后,却发现她还是她,还是我熟悉的那个FE。可以这样说,她几乎把前几作大受好评的要素都继承下来,以前感觉不合理的地方也基本上去的一干二净了。那么《外传》加入了那些要素呢?大地图画面是变化的最大的。过去我们只能在大地图或者说行军画面上看到人物肖像及剧情发展等等,感觉上有种被迫的压抑。可是现在好了,人物可以在大地图上任意移动,想去哪里就去哪里,很是自由。虽然实质上是不变的,但是IS这样做是否能让我们真正投入呢?答案是肯定的。这样做的话使游戏本身有种强烈的带入感,就像是自己真的在行军一样控制着人物行军。还有,过版后,某些森林地区等会出现魔物!玩家可以去讨伐练级,同时还可能打出好的道具。其实IS这么是有道理的。不同的玩家有着不同的水平,万一某些时候因为自己RP不好练不出强力角色怎么办?这时慌慌忙忙的进入下一关后,强力的敌人肯定让你吃不消。所以IS就提供了这么一个培养角色的属于“试炼”的场所对于良好的游戏环境塑造有着莫大帮助。而且这里所担当的风险要比打斗技场小很多,不用再那么担惊受怕的把手放在B键上做着随时放弃的准备。在这里如果觉得敌人或者敌人身上的道具不如意,完全可以按[退却]离开,自由度方面很高。我都忍不住要发句感叹,游戏公司真的很体贴。另外,某章过后会出现名为“塔”这样的区域,此区域有所不同。它可以反复挑战,也是属于试炼的那种,不过难度就要比普通的高些了。但是不要单一以为它只是森林的强化版,其实不然。通关后在这里还可以收到一些隐藏人物!随着游戏的深入,塔里怪物变强而且还能上到更高层。有着野心的玩家可以在这里自我挑战,耐玩度也随之升高。既然刚刚提到隐藏人物,那我还是说说。大家都知道,封引里的8位隐藏人物的收得可是杀了很多FANS的大量时间!通关8次的要求的确有些BT,而且最后一位是偶最喜欢的公主!我……算了……不提,现在圣魔里就不那么苛刻了,打过某些关卡就可以,简简单单很容易。再也不需要那么劳神费力了。其中不乏有着恶搞,沙漠的公主职业是——剑圣???不禁让人大跌眼镜。另外,就连最终BOSS里昂也可以收到,实在是大快人心的一件事。
相信玩家们更为关注的应该是很早以前就公布的转职系统了吧。没错,《外传》里这里一特殊的职业系统使得她于其他FE区别很大。FANS们对于她的研究更可谓到了发指的地步,足以证明她的魅力所在。这次游戏里,我第一个转职的时,不免有些诧异。为什么呢?因为我转的是天马骑士,本以为她会转成两种战斗形式不同的高级飞马骑士,一种擅枪,一种擅剑。可是转了才知道是飞隼很翼龙,我就很纳闷了,骑马的能和龙联系起来吗?怎么说也不是一个概念嘛。看看职业链,发现两种下位职业中可以有同一种上级职业选择。那么这是硬件上造成的吗?很遗憾,我也不知道。姑且把它作为一种白玉里少许瑕疵吧。但它也不是没有好处的。首先,它把单一的一对一转职变成了一对二的多种选择,虽然选择不是很多,但是一个人物的成长方向却可以自己做出选择了。比如,理魔是转成贤者或者魔法骑士。贤者优势在于可以使用理、杖、光3种武器,攻击方式繁多也就说明其适应能力强。魔法骑士可以骑乘,移动力方面优势很大,使用理和杖。完全可以跟着主力部队向前冲,及时的提供战斗中的支援(加血后解咒)。好是好,缺点在于本来GBA版FE系列里对于骑兵有特效的武器是非常多的!这么一来,本身HP和防不高(相对于骑士而言)的他们遇到这种敌人就只有被宰的份……反观贤者,他们在后面。这些武器的威胁又没有,可谓非常安全。移动力不够还可以靠着远程武器和远程杖来多多少少弥补些不足。制作者考虑的很周到,这种有些矛盾的选择考验着玩家的决策力和统筹全局的能力。这样不也是锻炼你吗?哦,扯远了……
FE的系统很了成熟了,这是我目前为止的观点。现在再回到《封印》反觉得有点点不自在。因为它本身就属于加贺离开后,IS推出后续FE的探索期了。不知道自己做出来的游戏到底还能不能满足玩家,所以我们看到了许多776的影子,比如某些剧情关卡上的类似等。这是人之常情,谁愿意就这样推翻之前建立好的体系?顺着顺着就做下来了,再说加贺走时还留下了少许东西。不过IS想做真正属于自己的FE的思想灌输给了每一位玩过她的人。如果把《封印》比做小白鼠,《烈火》则基本奠定了GBA上FE系列的系统,圣魔就是在这基础上更加完善的一作。最值得叫好的是IS力求把FE的职业系统做到非常平衡,这也是战略游戏需要的。但是,那谈何容易啊?众所周知的斧男是垃圾的命运真的改变了吗?或者剑圣永远凌驾又斧男身上吗?又或者斧男真的是FE里的“最佳第6人”吗?《烈火》和《圣魔》我们基本得到了答案。还是举他们间的例子,剑克斧这一规律被两种武器推翻了。它们是ソードバスター和ソードキラー,名字上就可以理解他们是克剑的斧。ソードバスター是属于反克型的武器,其攻击力+2以及命中率+30%修正比起纯武器相克带来的攻击力+和命中率+15%的修正来说,优越了不少。加之斧男的成长率得到大幅度提高后作用更明显。剑圣的地位受到了一定的动摇。而ソードキラー呢?更为恐怖,对于剑士有特效!我们知道剑圣HP来就不算很高,这么一斧子下去够戗!我说不算,事例说话。力30、速24、技23的大海手拿威力11、命中80、必杀5的ソードキラー对付技27、速30、守16并且拿逶刀的剑圣(注:我考虑单方面,既斧攻剑守)。战斗结果如下,由于ソードキラー本身的特殊优势,大海伤害为53,命中也受到补正达到88%。剑圣这边,HP只有45的他没有逃过这一击,被秒……我之所以举这个例子不是说要偏袒斧男,因为我偏袒的是……看我名字……
这是事实,我相信制作者这么做是真的想提高斧男的地位同时起到平衡整个职业体系吧。就想多年来大家争论不休问题,勇者和剑圣孰强一样。为什么到现在都没有一个确切的答案?原因很简单,因为各自站的角度和提供的环境不一样,真正游戏里也不可能理想化。所以在假设里就提供了某些不公平的条件,当然这是系统带来的某些规定,不是谁能强加的。说回来,职业上的日趋平衡给战略和战术的选择上带来了多样化,也使战斗系统慢慢成熟。可能有些人认为没有特技的GBA版FE不能算成熟。的确,流星、月光、太阳等强力技能给我们留下的影象太深了,思维好象固化似的总想着,认为它是FE系列不可缺少的部分。不过圣魔中虽然没有特技,可是用了职业特技替代。这样既满足了玩家也满足了硬件上的要求,可谓两全其美,这里不难看出IS的诚意以及制作者的用心。
另外,职业上也有了小变化。有了强盗这种空手开箱的职业,称号上也变多了。比如见习魔道士、新人士兵等等。虽然他们貌不惊人,能力看着垃圾。但是其超高的成长率使得他们不久就可以成为部队的中坚力量!龙女就是一个典型的例子,龙石的能力加成以及高成长和打一次升一次的高EXP,足以使她在军中立足。
武器方面,本作的双圣器是最强武器。它的种类多而且带有特效。最关键的是它非常实用!下面表中大家可以看出:
ジークリンデ(剑★,射程1,重9,威力16,命中90,必杀0,耐久度30,STR+5)
アウドムラ(剑S,射程1,重9,威力18,命中85,必杀0,耐久度30,MDF+5)
ヴィドフニル(枪S,射程1,重11,威力15,命中80,必杀0,耐久度30,DEF+5)
ジークムント(枪★,射程1,重11,威力19,命中80,必杀0,耐久度30,STR+5)
ガルム(斧S,射程1,重13,威力20,命中75,必杀0,耐久度30,SPD+5)
ニーズヘッグ(弓S,射程2,重7,威力18,命中80,耐久度30,LUK+5)
ェクスカリバー(理S,射程1-2,重13,威力18,命中90,必杀10,耐久度30,SPD+5)
イーヴャルディ(光S,射程1-2,重10,威力17,命中90,必杀5,耐久度30,DEF+5)
グレイプニル(暗S,射程1-2,重20,威力23,命中80,必杀0,耐久度30,SKL+5)
ラトナ(杖S,射程:全体,耐久度3)
★:斧是速度加成,弥补了斧男速度上的劣势!用心啊!
最后在说说《圣魔》一些小变化,本坐取消了卡人的教学模式,取而代之的是“辞书”这种可看可不看的的方式。对于老玩家和新玩家都照顾到了,真的很好。画面也很不错,虽然是一个引擎做的。不过看上去要舒服得多,人物也变漂亮了。大概是人设没有那么LOLI了吧。?




 人气:  更新时间:2005-5-5 9:02:00  责任编辑:帝释